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研究所LV 研究できる項目 研究所LV以外の条件 1 槍兵の研究 兵舎がある 2 弓兵の研究 弓兵舎がある 3 騎兵の研究 厩舎がある 4 斥候の研究 練兵所がある 5 衝車の研究 兵器工房がある 6 斥候騎兵の研究 厩舎がある 7 矛槍兵の研究 兵舎、鍛冶場がある 8 弩兵の研究 弓兵舎、防具工場がある 9 近衛騎兵の研究 厩舎、訓練所がある 10 投石機の研究 兵器工房、工場がある
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平地 荒地 城 村 砦 倉庫 市場 銅雀台 平地 施設を建てることができます。 荒地 施設の建設もできず資源収入も無く、一切価値が有りません。 城 内政設定、兵士管理、領地管理、籠城設定などを行います。 「城」のレベルを上げることで「本拠地」の兵士数上限が増加します。また、「城」自体の耐久力も上昇します。 衝車や投石機で「城」を破壊されると敗北となり、破壊した君主の所属する同盟に加入することになります。 「籠城」を行うと、一時的に「城」の防衛力を高めることできます。 村 「拠点:村」の資源生産量を上昇させます。 砦 「拠点:砦」内の兵士上限数を増加します。 「村」よりも高い耐久力を持っています。 「砦」のレベルを上げることで、その「拠点:砦」内の兵士数上限が増加します。 倉庫 「倉庫」のレベルを上げることによって、資源の最大所持量が増加します。 最大所持量は、全拠点(本拠地含む)の最大所持量が合計されます。 市場 手持ちの資源を他の資源と物々交換することができます。 ただし交換のレートは低いので、交換の際には冷静な判断が必要です。 「市場」のレベルを上げることで、交換レートが徐々に有利になります。 一つの拠点(本拠地含む)に作成できるのは一つだけです。 銅雀台 「銅雀台」のレベルを上げることで、名声を取得する時間をより短くできます。 一つの拠点(本拠地含む)に作成できるのは一つだけです。 複数の拠点(本拠地含む)に建設した場合、全ての銅雀台の効果は加算されます。
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城 研究所 練兵所 兵舎 弓兵舎 厩舎 兵器工房 訓練所 宿舎 鍛冶場 防具工場 城 内政設定、兵士管理、領地管理、籠城設定などを行います。 「城」のレベルを上げることで「本拠地」の兵士数上限が増加します。また、「城」自体の耐久力も上昇します。 衝車や投石機で「城」を破壊されると敗北となり、破壊した君主の所属する同盟に加入することになります。 「籠城」を行うと、一時的に「城」の防衛力を高めることできます。 城詳細 砦 「拠点:砦」内の兵士上限数を増加します。 「村」よりも高い耐久力を持っています。 「砦」のレベルを上げることで、その「拠点:砦」内の兵士数上限が増加します。 研究所 新たな兵種を研究し、作成可能にします。 「研究所」を建築しただけでは「研究」が実行されません。 「研究所」は本拠地にのみ建設することができます。 本拠地の「研究所」で行った研究は、他の拠点でも有効となります。 研究所詳細 練兵所 剣兵や斥候を作成できます。 「練兵所」のレベルを上げると、剣兵や斥候の作成にかかる時間が短くなります。 一つの拠点(本拠地含む)に作成できるのは一つだけです。 兵舎 槍兵や矛槍兵を作成できます。 「兵舎」のレベルを上げると、槍兵や矛槍兵の作成にかかる時間が短くなります。 一つの拠点(本拠地含む)に作成できるのは一つだけです。 弓兵舎 弓兵や弩兵を作成できます。 「弓兵舎」のレベルを上げると、弓兵や弩兵の作成にかかる時間が短くなります。 一つの拠点(本拠地含む)に作成できるのは一つだけです。 厩舎 騎兵や近衛騎兵、斥候騎兵を作成できます。 「厩舎」のレベルを上げると、騎兵や近衛騎兵、斥候騎兵の作成にかかる時間が短くなります。 一つの拠点(本拠地含む)に作成できるのは一つだけです。 兵器工房 衝車、投石機を作成できます。 「兵器工房」のレベルを上げると、衝車や投石機の作成にかかる時間が短くなります。 一つの拠点(本拠地含む)に作成できるのは一つだけです。 訓練所 その拠点(本拠地含む)で作成された兵士の移動速度が向上します。 「訓練所」のレベルを上げると兵士の移動速度がさらに向上します。 一つの拠点(本拠地含む)に作成できるのは一つだけです。 宿舎 「本拠地」、「拠点」の兵士上限数が増加します。 「宿舎」のレベルを上げることで、兵士上限数がさらに増加します。 宿舎詳細 鍛冶場 兵士、兵器の攻撃力を増加させます。 「鍛冶場」を建設、レベルアップすることで「斥候」「斥候騎兵」以外の全兵種の攻撃力が増加します。 ※「衝車」「投石機」は、「城」や「砦」に対する攻撃力も増加します。 「鍛冶場」の攻撃力増加効果は、その「鍛冶場」がある「拠点」(「本拠地」含む)で生産された兵にのみ適用されます。 「鍛冶場」の攻撃力増加効果は、「鍛冶場」が建設される以前に生産された兵にも適用されます。 ◆武器レベルアップ 「鍛冶場」では、「斥候」「斥候騎兵」以外の各兵種の武器レベルを上げることができます。 「衝車」「投石機」は、「城」や「砦」に対する攻撃力も増加します。 武器レベルが上がった兵種は、「鍛冶場」による攻撃力増加効果に加え、さらに攻撃力が増加します。 武器レベルは各兵種ごとで別々に上げる必要があります。 武器レベルによる攻撃力増加効果はその「鍛冶場」がある「拠点」(「本拠地」含む)で生産された兵にのみ適用されます。 武器レベルによる攻撃力増加効果は武器レベルを上げる以前に生産された兵にも適用されます。 「鍛冶場」のレベルを上げると、より短時間で武器レベルを上げられるようになります。 ◆説明 攻撃力アップ系の「武将スキル」の効果は、「鍛冶場」や武器レベルのアップによって増加した攻撃力には 適用されません。 一つの拠点(本拠地含む)に作成できるのは一つだけです。 鍛冶場詳細 防具工場 兵士、兵器の防御力を増加させます。 ◆効果 「防具工場」を建設、レベルアップすることで全兵種の防御力が増加します。 「防具工場」の防御力増加効果は、その「防具工場」がある「拠点」(「本拠地」含む)で生産された兵にのみ適用されます。 {「防具工場」の防御力増加効果は、「防具工場」が建設される以前に生産された兵にも適用されます。 } ◆防具レベルアップ 「防具工場」では、各兵種の防具レベルを上げることができます。 防具レベルが上がった兵種は、「防具工場」による防御力増加効果に加え、さらに防御力が増加します。 防具レベルは各兵種ごとで別々に上げる必要があります。 防具レベルによる防御力増加効果はその「防具工場」がある「拠点」(「本拠地」含む)で生産された兵にのみ適用されます。 防具レベルによる防御力増加効果は防具レベルを上げる以前に生産された兵にも適用されます。 {防具工場」のレベルを上げると、より短時間で防具レベルを上げられるようになります。 } ◆説明 防御力アップ系の「武将スキル」の効果は、「防具工場」や防具レベルのアップによって増加した防御力には 適用されません。 一つの拠点(本拠地含む)に作成できるのは一つだけです。
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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レベル 木 石 鉄 糧 所要時間 維持費 兵士の攻撃力増加 武器強化時間 ランク 1 200 150 340 170 00 04 15 2 0% 100% 職人見習い 2 400 300 680 340 00 12 45 3 1.5% 95% 新人職人 3 780 585 1326 663 00 38 15 3 3% 90% 一人前の職人 4 1482 1112 2519 1290 01 16 30 4 4.5% 85% 武器職人 5 2742 2056 4661 2330 2 33 00 4 6% 80% 武器作りの達人 6 4935 3701 8390 4195 03 49 30 4 7.5% 75 武器作りの名人 7 8636 6477 14682 7341 05 44 15 5 9% 70% 屈指の名工 8 17640 14112 28223 10584 06 53 06 5 10.5% 65% 当代随一の職人 9 31566 25253 50506 18940 08 15 43 5 12% 60% 伝説的武器職人 10 50506 40404 80809 30303 09 54 52 5 15% 55% 神業を伝える者 剣兵 ランク 武器 木 石 鉄 糧 開発までの時間 攻撃力上昇 0 古い銅剣 0 0 0 0 初期装備 100% 1 粗末な銅剣 165 135 0 0 01 50 00 110% 2 訓練兵の銅剣 251 319 0 0 02 28 30 120% 3 青銅の剣 184 596 0 303 03 07 00 130% 4 青銅の長剣 351 994 0 604 03 40 00 140% 5 鉄の長剣 431 828 2054 0 04 13 00 150% 6 蒲元の長剣 159 848 4294 0 04 57 00 160% 7 鉄剣「玄」 1397 2301 4519 0 05 19 00 175% 8 鉄剣「玄武」 1019 4458 7260 0 05 52 00 190% 9 鉄剣「黒玄武」 0 11558 3572 5884 06 25 00 210% 10 剛剣「玄武切」 0 19648 6073 10003 06 58 00 235% 槍兵 0 訓練兵の槍 初期装備 100% 1 石の槍 1820 3575 0 1105 03 45 00 105% 2 青銅の槍 3640 7150 0 2210 05 03 45 110% 3 鉄の槍 06 22 30 % 4 鉄の鋭槍 07 30 00 % 5 羽林の槍 08 37 30 % 6 羽林の鋭槍 10 07 30 138% 7 鉄槍「青」 22722 73514 37425 0 10 52 30 148% 8 鉄槍「青龍」 12 00 00 158% 9 鉄槍「青龍牙」 39878 129016 65681 13 07 30 168% 10 剛槍「応龍」 51841 167721 85385 0 14 15 00 180%
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